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NVIDIA 顯卡開放升級 DLSS 4.5!兩款 3A 遊戲解鎖 6 倍幀率
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作者:
沒有錢1
時間:
2026-4-2 15:13
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NVIDIA 顯卡開放升級 DLSS 4.5!兩款 3A 遊戲解鎖 6 倍幀率
NVIDIA 正式宣佈,於 CES 所公布的 DLSS 4.5 超解析度正式推出!即日起 GeForce RTX 50 系列顯卡可以透過更新,啟用高達 6 倍的多畫格生成,使畫面幀率狂飆,帶來更流暢的遊戲體驗。
即日起,用戶可以透過 NVIDIA App 測試版在遊戲、應用程式裡勾選啟動 DLSS 4.5 功能,主要包含了以下三大升級:
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動態多畫格生成:可以在不同畫格生成倍數之間自動切換,以確保畫格率、影像品質和延遲反應速度都處於最佳狀態。
6 倍多畫格生成:相較於 DLSS 4 的最多 4 倍,現在 DLSS 4.5 可以生成 6 倍的畫格,代表在渲染一格畫面時,顯卡可以協助生成額外 5 個畫面。NVIDIA 表示,若在開啟路徑追蹤的 4K 解析度遊戲下,畫格率最高提升 35%
全新 DLSS 畫格生成模型:透過加入更多遊戲引擎資料,就連遊戲裡的小地圖、使用者介面 UI 等元素,清晰度與細節都能有更好的呈現。
NVIDIA 表示,透過 DLSS 4.5 也是為了充分發揮 4K 240Hz OLED 遊戲顯示器效能潛力,能夠在 1080p、1440p 的解析度之下提供超高更新率。目前《ARC Raiders》與《漫威爭鋒(Marvel Rivals)》都已經確定,能透過更新率先啟用 DLSS 4.5 技術。
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