2026台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)商務區與同期舉辦的亞太遊戲高峰會APGS今(29)日至30日,擴大規模於南港展覽館1館1樓舉辦,APGS共有「MAIN STAGE」與「AI STAGE」兩大舞台,聚焦遊戲開發、獨立遊戲、營運行銷、金流支付、生成式AI與趨勢科技等6大議題,邀請全球遊戲產業鏈講者分享最新洞察。
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商務區則首次完整公開參展陣容,涵蓋獨立遊戲、發行代理、金流服務、在地化、美術動畫、IP授權、音效製作、AI應用等領域,並有捷克投資局、泰國遊戲協會等國際組織領軍參展,打造跨國合作的重要樞紐。
APGS「MAINS TAGE」邀請多位重量級講者登台,包括GRAVITY COO北村佳紀將以《仙境傳說》系列分享IP多元拓展策略;SQUAREE NIX總監八木正人將揭露如何以「Reimagined」方式重塑經典《勇者鬥惡龍VII》;SQUAREENIX資深經理兼製作人鈴木裕人則以《歧路旅人0》解析如何將手機遊戲《歧路旅人:大陸的霸者》重構為家用主機版本,達成主機級品質。
此外,yospInc.CEO吉田修平、IGN JAPAN執行製作人Daniel Robson與台灣獨立遊戲團隊拾曉遊戲共同創辦人黃姵瑜,將從獨立遊戲開發經驗出發,分享小團隊如何從0開始、如何做出關鍵決策並獲得平台青睞,提供開發者最實用的心法。MAINSTAGE邀請Fahrenheit213、LizardSmoothie、RedMeatGames、Smilegate、數數信息科技、TOEIANIMATION、Xsolla、Unity中國、泥巴娛樂等講者,內容豐富多元。